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No.40
[title] The Road
[date] 2004/04/20
[tool] Pixia
[size] 1024*768
写真引き伸ばし〜な感じ。
コレもBLACK TALEさん主催のイベントに出品させてもらったと思います。イベント名は忘れた。。
イメージはケツメイシの「手紙〜未来〜」。


俺は走ってるのか
走り続けてるのか
どこまで行けば君に追いつけるのか
No.39
[title] uguisu
[date] 2004/03/18
[tool] Pixia
[size] 1024*768
ねこ舌さんと彩華さんの主催のイベント「ねこの彩」に出展させて頂きました。テーマは春。
今回は主に色合いを意識して作ってます。色の雰囲気で和を表現し、そこにデジタリックなテイストを混ぜていきました。
このねこの彩の時に初めてHPを一般公開しました。
あれから2年半、色んな人に支えられ、24はなんとか続けていられます。ありがとう!
No.38
[title] NoiZ
[date] 2004/02/28
[tool] Pixia
[size] 1024*768
枷は重く
咎は深く
千の鎖に繋がれて
真祖の姫は眠り続ける

この文章に惚れ込んで作った壁紙といっても過言ではない!
「奈須きのこ」の文章はとにかくカッコいい・・!
なんか新作出さないかなー。


はい、えー、当時、月姫の壁紙といったら綺麗系のものが主流だったので、敢えてダークさを全面に出していきました。
「ノイズ+ぼかし移動」が恐ろしく相性いいね。
No.37
[title] wasp
[date] 2004/01/11
[tool] Pixia
[size] 1024*768
複雑すぎるこの世界をもっとシンプルに作り変えよう。
誰かが誰かを傷つけないように、誰もがもっと理性的にならなければならない。
自分の行動に誇りを持って生きろ。


英文はたぶんこんな内容。自分で英訳したせいか所々おかしいけど。
偉そうなこと言ってます。
No.36
[title] KoKoRo
[date] 2004/01/04
[tool] Pixia
[size] 1024*768
デザイナーちっくに不思議テイストのある壁紙。
空間を楽しんでください。
右下の●が余計やったなー。。
No.35
[title] Final Fantasy [
[date] 2003/12/30
[tool] Pixia
[size] 1024*768
「未来なんてほしくない
今が・・・ずっと続いてほしい」


FF8は何度かやってやっと分かるゲームです。実際僕は解説サイト読むまで分かりませんでした。。
今回はそのFF8の解説サイト、Kiss The Moonよりアルティミシア考を読んで壁紙を作る気になりました。
"I'll be here..."
"Why...?"
"I'll be 'Waiting'..here..."
"For what?"
"I'll be waiting...for you...so"
"If you come here..."
"You'll find me."
"I promise."


FF[は何度やっても良い。
No.34
[title] Doppelganger
[date] 2003/12/07
[tool] Pixia
[size] 1024*768
和を表現したかった壁紙。
椎名林檎のドツペルゲンガーを聴いて作りました。
ホント椎名林檎は「アーティスト」ですね。あの独特の世界観が大好きです。
椎名林檎好きの友達でも「カルキザーメン」のアルバムは怖すぎて苦手だって言うけど、僕はあのアルバムも大好きです。
とことん落ち込みたい時には、是非。死にたくなります。
No.33
[title] Tifa
[date] 2003/11/19
[tool] Pixia
[size] 1024*768
BLACK TALEとwith主催のイベント、「黒共弐式」に出展しました。
文字入れ意外ほとんど加工してません。
星空+ティファ=最強です。
それで充分です。
僕のFFZ最強パーティはクラウド・ティファ・ユフィです。
女だらけ。
No.32
[title] mario
[date] 2003/11/19
[tool] Pixia
[size] 1024*768
これも「黒共弐式」に出展しました。
以前一度挑戦して失敗したドットマリオ壁紙のリベンジ作。
目指したのはテクノでポップでクールでピコピコでカワイイ!


ムズイよバカ。。。
友達に指摘されたけど明度高すぎてノートPCではほとんど見えないらしいです。。
ダメだこりゃ。。。
No.31
[title] sayonara
[date] 2003/10/26
[tool] Pixia
[size] 1024*768
秋っぽくしっとりした感じ。
「Don't need to say goodbye」は当時大好きだった鈴木亜美の曲。
kanonはびっくりした。。泣けるゲームを初めて知りました。
感動のあまり当時中3だった僕はクラスの友達皆に「kanonはマジでやった方が良い!」と本気で薦めまくったという痛いエピソードも。。